Wednesday, 9 May 2018

Download Análisis Del Perfil del Consumo de los videojuegos Retro en Guayaquil: Caso de estudio: Jóvenes Adultos (Spanish Edition) pdf Juan Arturo Moreira


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El presente proyecto se desarrolló para conocer el consumo de los videojuegos retro en los jóvenes adultos de la ciudad de Guayaquil, además de determinar cuáles son sus motivos de consumo y las percepciones que existen ante los relanzamientos que se están realizando en el mercado. En la primera etapa del proyecto se levantó información de tipo primaria y secundaria. Para la información secundaria se procedió a buscar artículos periodísticos, libros y trabajos ya realizados con anterioridad que sirvieron como base para la identificación y planteamiento de la problemática y el desarrollo.
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